Iniziativa: login bonus

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    Login bonus
    Ciao utenti! Finalmente riproponiamo il login bonus in occasione dei sei mesi dall'apertura del GDR! Divertitevi.

    • Che cos’è un “login bonus”? I login bonus sono regali elargiti giornalmente, ogni giorno della settimana che va dall'8 al 14 Giugno equivarrà a un regalo.
    • Cosa succede se si salta un giorno? Se, ad esempio, ritirate i regali di lunedì e mercoledì ma non quello di martedì, quest’ultimo purtroppo andrà perduto per sempre. Perciò vi consigliamo caldamente di ritagliarvi un minuto nel corso di ogni giornata per fare quanto segue.
    • Come si ritirano i regali? Tutto quel che dovrete fare è mettere like ai post che saranno aggiunti giornalmente dallo staff in questo stesso topic. A fine giornata lo staff passerà a controllare chi ha messo like e stilerà una lista che sarà riportata come prova nello stesso post. Mettere like il giorno successivo vi farà comunque perdere il premio.
    • Quali sono i regali?

    CITAZIONE
    • day 1: 50Ð
    • day 2: un'arma o un’armatura a scelta dall’ [ Armeria: la fucina di Masamune ]
    • day 3: 1 item benedetto a scelta tra i seguenti:
    [ Sungura ] Lucciola di Sungura: un globo di luce delle dimensioni di una pallina da baseball. Evocabile senza bisogno di particolari formule, può essere acceso e spento solo dalla volontà di chi lo possiede (nessun agente atmosferico o fattore esterno può estinguerlo).
    [ Martel ] Fascia di Martel: una collana dallo spessore di due centimetri che, quando indossata, dissipa emozioni negative come ansia, paura, tristezza, etc. e aiuta a mantenere alti livelli di concentrazione.
    [ Lunaris ] Droga di Lunaris: potente allucinogeno in polvere ad uso personale o offensivo. Se lanciata contro l’avversario causa disorientamento e allucinazioni (in alcun modo incontrastabili) per il turno successivo. Monouso.
    [ Eranis ] Verità di Eranis: anello d’argento che svela le menzogne. Chi lo indossa vedrà dei sottili filamenti di fumo nero fuoriuscire dalle labbra di chi mente.
    [ Yedral ] Bonsai di Yedral: fedele a se stesso fino alla fine, il dio dello Yggdrasill non ha voluto elargire benedizioni agli umani che tanto disprezza. Questo adorabile bonsai, creato a immagine e somiglianza dell’albero della vita, è assolutamente inutile ma immortale. Un irrinunciabile pezzo d’arredamento!
    [ Baldros ] L’ira del re drago: un grazioso plushie a forma di drago. Stringerlo durante il sonno garantisce il coraggio di un drago per le ventiquattro ore successive. Nota bene: sputa fuoco, quindi non è adatto ai bambini, ma può essere usato per accendere i fornelli. Baldros non è affatto contento del suo gadget.
    [ Nito ] Eau de Nito: profumo dalle tonalità particolarmente pungenti, capace di repellere chi vi sta intorno. Non è monouso e può essere applicato a terzi. Un po’ situazionale, ma utile nel caso non amiate la compagnia o dobbiate tenere tutti alla larga da qualcosa.
    [ Judang ] Fedora del giudizio: cappello che ti rende il 60% più affascinante. Il tuo charme farà breccia nel cuore di chiunque, convincendoli ad ascoltarti!
    [ Garuda ] Insignia di Garuda: fermaglio per capelli a forma di farfalla. Se bagnato anche con poche gocce di sangue si lega alla persona a cui appartiene il sangue (finché non sarà lavato). Chi lo indossa potrà quindi vedere delle scie di sangue fluttuanti (invisibili a chiunque altro) che lo condurranno alla persona in questione. Funziona anche dopo processi di Riparazione.
    • day 4: 100Ð
    • day 5: un'arma o un’armatura a scelta dall’ [ Armeria: la fucina di Masamune ]
    • day 6: 1 item benedetto (vedi la lista sopra).
    • day 7: [ Item ] Estratto di Mensongeries: un elisir speciale capace di curare istantaneamente qualunque status alterato e tutte le ferite di entità lieve, media e grave presenti al momento dell’uso. Si presenta come un liquido bianco che emette una lieve luminescenza, contenuto in una fiala. Monouso.
    • Nel caso dei regali a scelta multipla, come si seleziona quello scelto? Al termine dell’iniziativa lo staff fornirà un modulo da compilare. Riempitelo e rispondete a questo stesso topic, al resto ci penserà lo staff.
    • Nel caso di utenti con più personaggi, come si assegnano i regali? I regali non sono moltiplicabili (quindi ciascuno può essere assegnato a un solo personaggio) né divisibili (quindi nessuno può essere ripartito tra più personaggi), ma siete liberi di assegnare ogni regalo al personaggio che reputate più adatto a riceverlo.
    • E nel caso di utenti ancora senza personaggi o con personaggi in costruzione? Anche costoro possono partecipare al login bonus, ma i regali saranno automaticamente assegnati solo e soltanto al primo personaggio approvato (quindi, nel caso non voleste assegnarli al primo personaggio postato ma ancora in costruzione, basterà postare una seconda scheda e completarla per prima).

    Per domande sull’iniziativa, non esitate a scriverci nella sezione [ Supporto. ]

    Tabella dei regali
    Giorno 1:
    50Ð
    Giorno 2:
    arma o armatura a scelta
    Giorno 3:
    item benedetto a scelta
    Giorno 4:
    100Ð
    Giorno 5:
    arma o armatura a scelta
    Giorno 6:
    item benedetto a scelta
    Giorno 7:
    Estratto di Mensongeries


    Edited by yumæchu` - 11/6/2022, 16:42
     
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    Day 1: 50Ð
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    Chi ha riscattato il regalo? — alyë • Cattleya • Glesion • lonelyone • LuckyOkami • Mayuyu • Ninechka • Pillow • Ryuko • Yukari • yumæchu` • »¢heshire

    Edited by yumæchu` - 11/6/2022, 16:42
     
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    arma o armatura a scelta
    Giorno 6:
    item benedetto a scelta
    Giorno 7:
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    Vi ricordiamo che la scelta delle armi o delle armature si limita a ciò che è disponibile nell' [ Armeria: la fucina di Masamune. ]


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    Edited by yumæchu` - 11/6/2022, 16:42
     
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    Day 3: item benedetto
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    Qui di seguito vi forniamo la lista approfondita degli items benedetti tra cui potete scegliere.

    CITAZIONE
    [ Sungura ] Lucciola di Sungura: un globo di luce delle dimensioni di una pallina da baseball. Evocabile senza bisogno di particolari formule, può essere acceso e spento solo dalla volontà di chi lo possiede (nessun agente atmosferico o fattore esterno può estinguerlo).
    [ Martel ] Fascia di Martel: una collana dallo spessore di due centimetri che, quando indossata, dissipa emozioni negative come ansia, paura, tristezza, etc. e aiuta a mantenere alti livelli di concentrazione.
    [ Lunaris ] Droga di Lunaris: potente allucinogeno in polvere ad uso personale o offensivo. Se lanciata contro l’avversario causa disorientamento e allucinazioni (in alcun modo incontrastabili) per il turno successivo. Monouso.
    [ Eranis ] Verità di Eranis: anello d’argento che svela le menzogne. Chi lo indossa vedrà dei sottili filamenti di fumo nero fuoriuscire dalle labbra di chi mente.
    [ Yedral ] Bonsai di Yedral: fedele a se stesso fino alla fine, il dio dello Yggdrasill non ha voluto elargire benedizioni agli umani che tanto disprezza. Questo adorabile bonsai, creato a immagine e somiglianza dell’albero della vita, è assolutamente inutile ma immortale. Un irrinunciabile pezzo d’arredamento!
    [ Baldros ] L’ira del re drago: un grazioso plushie a forma di drago. Stringerlo durante il sonno garantisce il coraggio di un drago per le ventiquattro ore successive. Nota bene: sputa fuoco, quindi non è adatto ai bambini, ma può essere usato per accendere i fornelli. Baldros non è affatto contento del suo gadget.
    [ Nito ] Eau de Nito: profumo dalle tonalità particolarmente pungenti, capace di repellere chi vi sta intorno. Non è monouso e può essere applicato a terzi. Un po’ situazionale, ma utile nel caso non amiate la compagnia o dobbiate tenere tutti alla larga da qualcosa.
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    [ Garuda ] Insignia di Garuda: fermaglio per capelli a forma di farfalla. Se bagnato anche con poche gocce di sangue si lega alla persona a cui appartiene il sangue (finché non sarà lavato). Chi lo indossa potrà quindi vedere delle scie di sangue fluttuanti (invisibili a chiunque altro) che lo condurranno alla persona in questione. Funziona anche dopo processi di Riparazione.



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    Edited by yumæchu` - 11/6/2022, 16:43
     
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    Edited by Yukari - 12/6/2022, 22:37
     
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    Day 5: arma o armatura a scelta
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    Vi ricordiamo che la scelta delle armi o delle armature si limita a ciò che è disponibile nell' [ Armeria: la fucina di Masamune. ]


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    Edited by Yukari - 12/6/2022, 22:35
     
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    Day 6: item benedetto
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    Qui di seguito vi forniamo la lista approfondita degli items benedetti tra cui potete scegliere.

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    [ Sungura ] Lucciola di Sungura: un globo di luce delle dimensioni di una pallina da baseball. Evocabile senza bisogno di particolari formule, può essere acceso e spento solo dalla volontà di chi lo possiede (nessun agente atmosferico o fattore esterno può estinguerlo).
    [ Martel ] Fascia di Martel: una collana dallo spessore di due centimetri che, quando indossata, dissipa emozioni negative come ansia, paura, tristezza, etc. e aiuta a mantenere alti livelli di concentrazione.
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    [ Baldros ] L’ira del re drago: un grazioso plushie a forma di drago. Stringerlo durante il sonno garantisce il coraggio di un drago per le ventiquattro ore successive. Nota bene: sputa fuoco, quindi non è adatto ai bambini, ma può essere usato per accendere i fornelli. Baldros non è affatto contento del suo gadget.
    [ Nito ] Eau de Nito: profumo dalle tonalità particolarmente pungenti, capace di repellere chi vi sta intorno. Non è monouso e può essere applicato a terzi. Un po’ situazionale, ma utile nel caso non amiate la compagnia o dobbiate tenere tutti alla larga da qualcosa.
    [ Judang ] Fedora del giudizio: cappello che ti rende il 60% più affascinante. Il tuo charme farà breccia nel cuore di chiunque, convincendoli ad ascoltarti!
    [ Garuda ] Insignia di Garuda: fermaglio per capelli a forma di farfalla. Se bagnato anche con poche gocce di sangue si lega alla persona a cui appartiene il sangue (finché non sarà lavato). Chi lo indossa potrà quindi vedere delle scie di sangue fluttuanti (invisibili a chiunque altro) che lo condurranno alla persona in questione. Funziona anche dopo processi di Riparazione.



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    Edited by Yukari - 14/6/2022, 10:29
     
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    Day 7: estratto di mensongeries
    Tabella dei regali
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    Giorno 7:
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    Qui di seguito riportiamo la spiegazione di cos'è l'estratto di Mensongeries.

    CITAZIONE
    [ Item ] Estratto di Mensongeries: un elisir speciale capace di curare istantaneamente qualunque status alterato e tutte le ferite di entità lieve, media e grave presenti al momento dell’uso. Si presenta come un liquido bianco che emette una lieve luminescenza, contenuto in una fiala. Monouso.



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    Edited by yumæchu` - 15/6/2022, 11:34
     
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    Conclusione login bonus
    E anche questo secondo login bonus si è ufficialmente concluso! Ringraziamo tutti voi utenti per aver preso parte a questa piccola iniziativa, lo staff si augura che i regali siano stati di vostro gradimento.

    Come avevamo già anticipato, il topic è stato aperto per permettere a tutti gli utenti di "distribuire" i regali tra i vostri personaggi, o semplicemente per selezionare i regali con possibilità di scelta. I regali sono riscattabili fino alle 23:59 del 30 Giugno.
    Qui di seguito trovate un piccolo modulo, che dovrete compilare in ogni (o quasi) voce, così da aiutare lo staff ad aggiornare i conti dei vostri personaggi o le schede con le armi che selezionerete.

    CODICE
    &#10070; <b>Nickname utente:</b>
    &#10070; <b>Lista dei premi ritirati e a chi darli</b> (in caso di unico personaggio disponibile non è necessario specificarlo - cancellate questo testo al momento della compilazione)
    &#10022; [ <b>DAY 1:</b> 50Ð &#8213; [URL=SCHEDA]<b>PERSONAGGIO</b>[/URL] ]
    &#10022; [ <b>DAY 2:</b> <i>arma o armatura a scelta</i> &#8213; [URL=SCHEDA]<b>PERSONAGGIO</b>[/URL] ]
    &#10022; [ <b>DAY 3:</b> <i>item benedetto a scelta</i> &#8213; [URL=SCHEDA]<b>PERSONAGGIO</b>[/URL] ]
    &#10022; [ <b>DAY 4:</b> 100Ð &#8213; [URL=SCHEDA]<b>PERSONAGGIO</b>[/URL] ]
    &#10022; [ <b>DAY 5:</b> <i>arma o armatura a scelta</i> &#8213; [URL=SCHEDA]<b>PERSONAGGIO</b>[/URL] ]
    &#10022; [ <b>DAY 6:</b> <i>item benedetto a scelta</i> &#8213; [URL=SCHEDA]<b>PERSONAGGIO</b>[/URL] ]
    &#10022; [ <b>DAY 7:</b> Estratto di Mensongeries &#8213; [URL=SCHEDA]<b>PERSONAGGIO</b>[/URL] ]
    &#10070; <b>Descrizioni per le armi e/o le armature:</b>

    [ NB ― Nelle voci sotto il tag <i> (arma/armatura e item benedetto) sostituite la scritta con l'arma/armatura e l'item benedetto scelti, per una questione di comodità ed immediatezza. Grazie. ]
     
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    Ho un unico personaggio quindi è tutto per Briana... lucky girl. :P


    Nickname utente: lonelyone
    Lista dei premi ritirati e a chi darli
    ✦ [ DAY 1: 50Ð]
    ✦ [ DAY 2: Spada Bastarda]
    ✦ [ DAY 3: Fascia di Martel]
    ✦ [ DAY 4: 100Ð]
    ✦ [ DAY 5: Armatura a Piastre]
    ✦ [ DAY 6: Verità di Eranis]
    ✦ [ DAY 7: Estratto di Mensongeries]
    Descrizioni per le armi e/o le armature:

    - Arma a scelta -
    Spada bastarda realizzata in una particolare lega di acciaio nero dai riflessi blu; la lama è a doppio filo con cresta centrale presente dal forte al debole, ideale per ogni genere di colpo da taglio e, solo sfruttando un poco di forza in più, anche per attacchi di punta come gli affondi.

    - Armatura a scelta -
    Un'armatura a piastre altamente personalizzata (della medesima lega d'acciaio della spada), un equilibrato insieme di protezione e mobilità grazie alla struttura minuziosamente modellata sulle forme naturali di Briana.
    Su richiesta della giovane donna, il corazzaio che incaricò del lavoro si premurò di incrementare la difesa del braccio dominante in un’asimmetria che spicca grazie all’elaborato spallaccio destro.
    La classica scarsella è stata qui divisa creando una coppia di protezioni più laterali che non inficiano la mobilità e che riprendono la caratteristica del corsetto a tre lame. Ogni sezione dell’armatura, poi, dagli avambracci ai guanti, dai cosciali agli schinieri ai sabaton, è finemente decorata e ricca di fregi il cui contrasto è stato abilmente accentuato con un minuzioso lavoro di acidatura e corredata di cinghie di cuoio e fibbie.

    Non so se così va bene, nel caso apporto eventuali modifiche alle descrizioni...
     
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    Va benissimo così, non ti preoccupare! Aggiornata la scheda e il conto~
     
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    I could be so much worse and I don't get enough credit for that.

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    Io ci provo. Non so se le cose vanno bene, in caso ditemelo, non mi faccio problemi a cambiare.

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    Lista dei premi ritirati e a chi darli
    ✦ [ DAY 1: 50Ð ― Indra ]
    ✦ [ DAY 2: arma o armatura a scelta: catalizzatoreIndra ]
    ✦ [ DAY 3: Fedora del GiudizioIndra ]
    ✦ [ DAY 4: 100Ð ― Indra ]
    ✦ [ DAY 5: arma o armatura a sceltaAsra Belingard ]
    ✦ [ DAY 6: Insigna di GarudaIndra ]
    ✦ [ DAY 7: Estratto di Mensongeries ― Indra ]
    Descrizioni per le armi e/o le armature:

    L'immagine non rispecchia al cento per cento la descrizione è più per far capire quello che ho in mente.

    [ Catalizzatore: Kriemhild — Una conchiglia magica che gli è stata donata da un panteista. Appartenuta ad una lumaca di mare, è grande poco meno di una decina di centimetri e, se imbevuta di magia elementale, funge da nucleo per creare un'arma composta interamente d'acqua. La sua forma originale sarebbe una sciabola, ma Indra la trovava banale, così ha deciso di crearci un tridente. Ovviamente è un'arma che può essere maneggiata solo da chi possiede un tipo di magia collegato all'idrocinesi. L'asta è lunga circa un metro e settanta, a capo della quale si trova un forcone a tre denti di altri trenta centimetri. Non si può dire che sia affilato, in quanto non possiede alcuna lama, ma è acqua pressurizzata ed in quanto tale in grado di infliggere danni ingenti se non si fa attenzione. Il tridente è in grado di esistere solo finché Indra mantiene la sua presa attorno all'asta, basta che lo molli anche per un solo secondo per farlo tornare ad un'inutile conchiglia immersa in una pozza d'acqua. L'arma è virtualmente indistruttibile, essendo che basta sfruttare il vapore acqueo nei dintorni per ricostruirla se danneggiata. Indra può anche abbassare la sua temperatura fino a congelarlo e farlo rimanere solido per poi scagliarlo. In quel caso ha la stessa gittata del suo controllo elementale. ]

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    [ Catalizzatore: [URL=https://i.imgur.com/7p6i5eJ.jpg]<b>Kriemhild</b>[/URL] — Una conchiglia magica che gli è stata donata da un panteista. Appartenuta ad una lumaca di mare, è grande poco meno di una decina di centimetri e, se imbevuta di magia elementale, funge da nucleo per creare un'arma composta interamente d'acqua. La sua forma originale sarebbe una sciabola, ma Indra la trovava banale, così ha deciso di crearci un tridente. Ovviamente è un'arma che può essere maneggiata solo da chi possiede un tipo di magia collegato all'idrocinesi. L'asta è lunga circa un metro e settanta, a capo della quale si trova un forcone a tre denti di altri trenta centimetri. Non si può dire che sia affilato, in quanto non possiede alcuna lama, ma è acqua pressurizzata ed in quanto tale in grado di infliggere danni ingenti se non si fa attenzione. Ovviamente il tridente esiste solo finché Indra mantiene la sua presa attorno all'asta, basta che lo molli anche per un solo secondo per farlo tornare ad un'inutile conchiglia immersa in una pozza d'acqua. L'arma è virtualmente indistruttibile, essendo che basta sfruttare il vapore acqueo nei dintorni per ricostruirla se danneggiata. Indra può anche abbassare la sua temperatura fino a congelarlo e farlo rimanere solido per poi scagliarlo. In quel caso ha la stessa gittata del suo controllo elementale. ]



    Questa chiamarla armatura mi fa un poco ridere però facciamo finta? Spero sia okay.

    [ Defender's Will: — Una mantella dal pregiato tessuto atzleno, capace di difendere da lievi danni e schermare il fisico da condizioni atmosferiche impervie, calde o fredde che siano. Il taglio è triangolare; nera, blu e beige, è ricamata d'oro e intrecciata di piccole pietre di giada e quarzo opalino. È un regalo di sua madre, che l'ha cucita a mano. Ha la particolare proprietà che se esposto troppo a lungo a temperature gelide il suo colore si scurisce e si fa più acceso, caratteristica che rende più facile essere individuati dai soccorsi nel caso ci si dovesse perdere in mezzo ad una tormenta di neve. ]

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    [ [URL=https://i.imgur.com/wkAWZ3Z.png]<b>Defender's Will</b>[/URL]: — Una mantella dal pregiato tessuto atzleno, capace di difendere da lievi danni e schermare il fisico da condizioni atmosferiche impervie, calde o fredde che siano. Il taglio è triangolare; nera, blu e beige, è ricamata d'oro e intrecciata di piccole pietre di giada e quarzo opalino. È un regalo di sua madre, che l'ha cucita a mano. Ha la particolare proprietà che se esposto troppo a lungo a temperature gelide il suo colore si scurisce e si fa più acceso, caratteristica che rende più facile essere individuati dai soccorsi nel caso ci si dovesse perdere in mezzo ad una tormenta di neve. ]
     
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    ✦ [ DAY 1: 50Ð ― Aida Martinez ]
    ✦ [ DAY 2: arma - Arco compoundEzekiel Mordecai ]
    ✦ [ DAY 3: Insignia di GarudaAdelbert Jäger Gramr ]
    ✦ [ DAY 4: 100Ð ― Cyrille Jäger Gramr ]
    ✦ [ DAY 5: arma - pistola anticaCael Levin ]
    ✦ [ DAY 6: Insignia di GarudaCael Levin ]
    ✦ [ DAY 7: Estratto di Mensongeries ― Cyrille Jäger Gramr ]
    Descrizioni per le armi e/o le armature:
    Pistola Antica:
    Img: x
    Descrizione: Pistola antica a leva a canna corta e a colpi singoli.
    Colore: dorato e marrone.

    Arco compound:
    Img:x
    Descrizione: composto con corda a legna, usa un sistema di carrucole di tipo eccentrico che permettono di accumulare una maggiore quantità di energia potenziale elastica nel sistema di flettenti e di ridurre di una percentuale lo sforzo muscolare nel momento in cui si è teso l'arco.
    Gli archi compound sono molto corti, quindi facilmente trasportabili ed usabili anche in condizioni di caccia nel fitto del bosco. Questo genere di archi "tecnologici" normalmente è usato con una serie di accessori che ne migliorano la precisione:
    -uno sgancio meccanico (la corda non è più direttamente a contatto con le dita e viene rilasciata da un sistema meccanico tenuto nella mano dall'arciere)
    -uno stabilizzatore (un'asta di lunghezza variabile che smorza le vibrazioni e mantiene fermo l'arco durante la fase di scocco)
    -mirini e diottra (sistema di mira che permette all'arciere di traguardare dei punti di mira - normalmente da 1 a 5 a seconda delle distanze - attraverso un foro sulla corda (visette).
    Colore: nero.
     
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    Lista dei premi ritirati e a chi darli
    ✦ [ DAY 1: 50Ð ― Summit Wallace ]
    ✦ [ DAY 2: arma - AlabardaAlxander Randell ]
    ✦ [ DAY 3: Lucciola di SunguraArmando Knight ]
    ✦ [ DAY 4: 100Ð ― Armando Knight ]
    ✦ [ DAY 5: arma - SciabolaArmando Knight ]
    ✦ [ DAY 6: Verità di EranisSummit Wallace ]
    ✦ [ DAY 7: Estratto di Mensongeries ― Alexander Randell ]
    Descrizioni per le armi e/o le armature:
    Alabarda
    [spoiler_tag]No, non spaziale. Una fusione tra una spada e una lancia, una lama munita di guardia piatta sopra una lunga asta, completamente nera[/spoiler_tag]


    Sciabola
    [spoiler_tag]Lama non molto lunga ma larga, curva solo leggermente nella metà superiore. Ha una guardia completa per coprire la mano dai colpi frontali. Molto standard ma fa bene il suo lavoro.[/spoiler_tag]
     
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31 replies since 7/6/2022, 23:00   788 views
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