Trama & linea del tempo

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    Kharlan GDR

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    Gemma: Vene del Mondo (27 Stille 1025~)
    Daynrei Kriegsmesser, Valravn von Lüneburg, Briana Astryr Faoláin, Asra Belingard, Cyrille Jäger Gramr e Milton Hanssen si ritrovano costretti a percorrere le Schneise, dei passaggi sotterranei che collegano Fort Suðrvegr e Lykos. Al suo interno si imbattono in Nadir che li supplica di aiutare i suoi compagni. Tuttavia, tra wendigo e bestie di natura sconosciuta, quello che l'improvvisato team di esploratori si trova a fronteggiare è ben più spaventoso ed inspiegabile di ciò che la mente umana possa immaginare.

    Durante il Rito di Al-Jazari eseguito nella [ Notte del Silenzio 1025, ] il dio della non-morte Nito fa la sua apparizione tra i mortali, messaggero di notizie nefaste: gli abitanti del continente vengono avvisati di future calamità, introducendo al popolo l'esistenza delle vene del mondo e di una seconda forma di magia, più grezza.

    Sulle coste sud del Niflheimr, cominciano ad apparire creature metà uomo e metà pesce: sono i mermensi, creature marine rimaste nel loro habitat per molti secoli. Arrivano con una richiesta d'aiuto: la loro gente sta morendo, ammalandosi di una strana malattia dovuta al riversamento dell'akasha nei mari del sud.


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    Nikolai Volkov ha il compito di consegnare Valravn allo studioso Abraham Dreesen, ex vicepreside del Collegio Runico intento a fare ricerche su un argomento sconosciuto ai più.

    Nel tentativo di indagare sulla vena del mondo più accessibile all'uomo, Abraham Dreesen fa visita a palazzo von Lüneburg, accompagnato da Valravn e Colin Peregrine. Sfortunatamente per loro, qualcosa va storto: palazzo von Lüneburg esplode e la vena del mondo si apre, riversando pioggia di akasha su Lykos e liberando esseri mostruosi. Aztlan è in stato di emergenza, piegata al disastroso incidente.
    L'akasha miete tante vittime e in alcuni casi provoca una mutazione che dà vita ad una nuova razza: i lymphe.


    Edited by yumæchu` - 7/2/2024, 21:02
     
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